Includi: tutti i seguenti filtri
× Materiale Risorse elettroniche
× Data 2008
× Target di lettura Elementari, età 6-10

Trovati 8 documenti.

Mostra parametri
FIFA 09 All-Play [videogioco]
0 0
Risorsa locale

FIFA 09 All-Play [videogioco] / [by Electronic Arts]

Großostheim : Nintendo, 2008

SimCity creator [videogioco]
0 0
Risorsa locale

SimCity creator [videogioco] / [by Electronic Arts]

Großostheim : Nintendo, 2008

Scienze facili 2
0 0
Risorsa locale

Scataglini, Carlo - Rotilio, Maria Elena - Giustini, Annalisa

Scienze facili 2 : la materia, le forze, l'universo / Carlo Scataglini, Annalisa Giustini e Maria Elena Rotilio

Abstract: Attraverso un percorso coinvolgente e stimolante, il CD-ROM aiuta gli studenti della scuola primaria e secondaria ad apprendere in modo significativo i principali argomenti di scienze. In particolare, gli argomenti trattati sono la materia e le sue proprietà, l'acqua, l'aria e suolo, le forze e le loro caratteristiche, il concetto di lavoro e quello di moto, la pressione, il peso specifico e l'azione delle forze nei fluidi, l'energia, l'elettricità e il magnetismo, il suono e la luce, il pianeta Terra, il Sistema Solare. A guidare gli alunni nei vari percorsi e nelle attività proposte sarà Gaia, la simpatica scienziata che, passo dopo passo, spiegherà con chiarezza quali sono le attività da svolgere nel programma. Ciascuna sezione comprende la sintesi del contenuto del capitolo, una mappa concettuale logica, un laboratorio animato, due testi (uno base e uno sintetico, illustrati e ricchi di informazioni dettagliate ed esaustive), una scheda riepilogativa delle informazioni principali e numerosi esercizi di verifica. In una sezione inoltre gli studenti possono approfondire alcuni argomenti attraverso ricerche personali, da stampare e conservare.

Potenziare le abilità numeriche e di calcolo
0 0
Risorsa locale

Biancardi, Andrea - Savelli, Enrico - Pulga, Svano

Potenziare le abilità numeriche e di calcolo : attività per il recupero delle difficoltà aritmetiche e della discalculia evolutiva / A. Biancardi, S. Pulga e E. Savelli

Trento : Erickson software, ©2008

Abstract: Progettato per aiutare i bambini con difficoltà numeriche e di calcolo, questo software propone 12 attività in cui ogni riferimento ai numeri è mediato dalla verifica del significato cognitivo del compito che viene eseguito. L'allenamento alle procedure di conteggio, transcodifica numerica e di calcolo è costantemente orientato al miglioramento delle componenti semantiche (stima, codice grandezza, inferenze numeriche, ragionamento aritmetico) del numero e del calcolo, e non si limita così alla sola automatizzazione delle procedure. Questo orientamento di lavoro risulta particolarmente interessante sia per i bambini con discalculia evolutiva, perché permette di appoggiarsi ad aspetti inferenziali e di controllo (solitamente indenni) per rinforzare le loro carenti abilità nel processamento numerico e nel calcolo, sia per i bambini senza disturbi, i quali sono aiutati a integrare le loro abilità di calcolo o di transcodifica con il controllo di quanto elaborato. Il volume, che accompagna e integra il CD-ROM, presenta un capitolo introduttivo sui Disturbi Specifici di Apprendimento (DSA), quali la dislessia, la disgrafia, la disortografia e la discalculia. Segue una sezione interamente dedicata alla discalculia evolutiva e alle teorie principali di aiuto alla comprensione di questo disturbo. Altro tema trattato è quello dell'importanza di un corretto utilizzo del computer nel processo di apprendimento.

Gioca e impara con la storia
0 0
Risorsa locale

Gioca e impara con la storia : viaggia nel tempo con un clic| / testi a cura di Giulia Battistolo

Novara : Istituto geografico De Agostini, [2008!

Abstract: Un CD-ROM multimediale dall'interfaccia intuitiva e divertente per appassionare alla storia bambini e ragazzi. In particolare il CD-ROM contiene una ricca enciclopedia per approfondire periodi e personaggi storici, tavole interattive sui popoli antichi, filmati 3D e ricostruzioni per visitare castelli, piramidi e antichi villaggi, cronologia aggiornatissima per memorizzare date e luoghi, simpatici videogiochi tematici e il gioco Storia quiz con il tabellone e le pedine per viaggiare nel tempo. Età di lettura: da 6 anni.

Dinosauri dalla A alla Z
0 0
Risorsa locale

Dinosauri dalla A alla Z / testi Giulia Battistolo ; [una produzione di! Panebarco

Novara : Istituto geografico De Agostini, ©2008

Abstract: I dinosauri, senza alcun dubbio, sono i fossili più familiari al grande pubblico e, soprattutto i bambini, spesso conoscono meglio questi animali estinti di quelli viventi, I dinosauri dominarono la vita sulla Terra per 160 milioni di anni. Sono in molti a pensare che questi animali fossero un pericolo per l'uomo delle caverne, ma non tutti sanno che i dinosauri si estinsero molto tempo prima della comparsa dell'uomo sulla Terra. Molto spesso si pensa che i dinosauri fossero di dimensioni enormi e sanguinari rapaci, mentre in realtà molti di essi erano piccoli come tacchini e quelli più grandi erano prevalentemente erbivori timidi e docili come pecore. Età di lettura: da 8 anni.

Le storie della Bibbia
0 0
Risorsa locale

Le storie della Bibbia : raccontate ai ragazzi / testi e illustrazioni Daniele Panebarco ; con la collaborazione di Roberto Di Diodato

Novara : Istituto geografico De Agostini, ©2008

Abstract: Un titolo nuovo in cui convergono le potenzialità dell'innovazione tecnologica con i contenuti religiosi, Questo cd rom racconta con animazioni, parole e immagini le storie più belle della Bibbia. Le vicende di Gesù e le coinvolgenti storie dei personaggi come Noè, Abramo e Mosé sono narrate come in un film. Età di lettura: da 5 anni.

Gioca e impara con la geografia
0 0
Risorsa locale

Gioca e impara con la geografia : per scoprire il mondo con un clic| / testi a cura di Emma Altomare

Novara : Istituto geografico De Agostini, [2008!

Abstract: Un atlante interattivo e divertente per bambini e ragazzi che vogliono appassionarsi alla geografia. Il CD-ROM contiene ricche schede per conoscere il mondo e l'universo, numerose mappe geografiche e immagini per scoprire e ammirare il mondo, divertenti animazioni, un laboratorio per creare carte interattive dei propri viaggi e ricerche personalizzate e il gioco Geo quiz con tabellone e pedine per viaggiare nel mondo. Età di lettura: da 6 anni.